Auteur : Delexos & Neonin
Traduit et Entièrement adapté/remanié Par Gimli
L'histoire Oubliée Des Terres Déchirées

Avant-Propos

Il m'incombe cette tache si particulière de vous compter la dérive de notre histoire, pour apporter un certain éclaircissement au monde. Cette tache a pour but également, de répondre à la question que beaucoup de personnes se posaient autrefois: "Pourquoi sommes nous constamment en guerre?". Il y a désormais peu de personnes, pouvant se remémorer les causes de ce conflit si sanglant et si violent opposant les justes Cleavens aux chaotiques Axfells. Mais peut-être qu'en regardant dans notre passé, nous pourrions y trouver une lueur d'espoir pour notre futur ?


Au Commençement...

Ce monde était par le passé un havre de paix, toutes les terres prospéraient, sous le drapeau unifié de Ranzington. Les seules guerres que nous connaissions étaient alors des conflits verbaux causés par les négociants qui colportaient leurs articles au sein même du marché des nobles et des hommes du peuple. Les docks apportèrent les bateaux de commerce de négociants des terres éloignées et, l'économie s'épanouie. A cette période, un conseil des nobles, connus sous le nom de Cercle Intérieur, régnait sur la ville de Ranzington. Le conseil était composé des mages les plus puissants et, de nobles les plus charismatiques que la ville pouvait offrir. Ils se rassemblaient une fois par mois, pour discuter des questions importantes pour la croissance et le bien-être de la ville. Tout cela fonctionnait sans à-coup jusqu'au jour où la grande migration s'est produite. Par un vif et froid matin d'hiver, un navire marchand arriva dans les docks, sa coque était endommagée et ses voiles déchirées, on découvrit bientôt que le navire avait été attaqué par une flotte inconnue qui se dirigeait vers le continent des Terres Déchirées. Cette nouvelle provoqua un début de panique parmi les citoyens, il y eut la plus grande réunion jamais vu à cette époque. Le Cercle Intérieur s'adressa à la population et, discuta des plans pour la défense de leur nation si vulnérable. Ainsi une semaine plus tard, le cercle intérieur se tenait , sur le bord même de ce qui a été par le passé connu sous le nom "des Falaises d'Or". Et par la puissance de sortilèges magiques, le cercle s'adressa à l'ensemble de la population des Terres Déchirées rassemblée au bas des falaises.

Le Grand Schisme

Ce fût le triste jour qui allait devenir le "jour du Grand Schisme". Le cercle intérieur s'est tenu sur les falaises d'or et, a proclamé qu'ils ne pouvaient pas atteindre un consensus, ainsi chaque membre du conseil exposerait ses vues à la population. Il leur appartiendrait alors de décider de la ligne de conduite. Le premier était Tinack le bienveillant, un guerrier fort et noble qui parla au peuple avec passion. Il proclama que la manière de défaire la horde fonçant vers eux était de s'étendre dans l'alliance avec les esprits Célestes. Il dit qu'un émissaire de l'armée Céleste l'avait avertit d'un grand mal et, qu'en se tournant vers les alliés Céleste : ils renverraient la marée puis maintiendrait les terres pures et entières. Beaucoup de ceux qui ont entendu ces mots se sont réjouis, comme si l'existence des êtres qui incarne une telle qualité parfaite avait soulagé leurs esprits et provoqués un regain d'espoir. Mais pour beaucoup le concept de l'ordre suprême que les esprits Célestes pourraient apporter serait une malédiction, car ils troubleraient l'équilibre des forces et risqueraient de faire mourir les terres de stagnation. Aucun n'exposa aussi simplement son point de vue que Karvorak. Là où Tinack a rassemblé les coeurs des personnes avec sa façon douce et positive, Karvorak imposait la discipline et l'obéissance. Il était grand, et certains diraient brutal, général de la milice de Ranzington. Il proclama que les Esprits Célestes ne combattraient pas la horde, mais à la place, essayeraient de faire un bon accueil à l'obscurité approchante et essayerait de l'introduire 'dans la lumière'. Karvorak a déclaré que la puissance de détruire l'obscurité devait se trouver dans l'obscurité. Il dit qu'un émissaire de l'abîme lui aurait parlé dans ses rêves, lui indiquant qu'une grande et puissante armée les attendaient dans les profondeurs de l'abîme et, que si Ranzington lui jurait allégeance elle se lèverait vers la surface et consommerait l'obscurité qui menace leur stabilité. Plusieurs des peuples rassemblés, furent révulsés par la suggestion de s'associer avec les créatures de l'abîme mais, pendant que d'autres étaient interpellés par la promesse chuchotée d'une puissance au-delà de toute l'imagination. Ce fût au tour de Dame Lieandris de parler après, et son plan était franc et clair. Il y avait beaucoup de secteurs des Terres qui restaient trop dangereux pour la colonisation, ainsi pourquoi ne pas laisser ces secteurs à la flotte approchante? Après tout, personne ne savait vraiment les intentions réelles de cette flotte et, il était possible que Ranzington pourrait prospérer grace à l'arrivée des bateaux inconnus. Les équipages à bord auraient surement besoin de nourriture et, de matériaux pour commençer à construire leur propre campement, ce qui pourrait signifier plus de richesse pour les citoyens de Ranzington. Un grand nombre de négociants perçus cette idée comme le plus grand investissement qu'ils pourraient probablement faire, ainsi décidèrent ils de faire des plans pour entrer en contact avec la flotte pour les ravitailler avant leurs rivaux. Les négociants ainsi que les peuples neutres de Ranzington sont retournés avec Madame Lieandirs chez eux et, préparèrent leurs entreprises pour l'arrivée de la flotte. Deux groupes distincts se sont réunis autour "des falaises d'or", ceux qui étaient en accord avec le plan de la lumière, sous la bannière de Tinack le bienveillant, et ceux qui préféraient opter pour la puissance de l'obscurité, suivant la conduite de Karvorak. Sous la tension naissante entre les deux groupes, des nuages bien sombres se formèrent petit à petit au dessus d'eux, quand soudainement sans avertir les nuages se déchirèrent. Une énorme boule de foudre se fracassa sur les falaises, sous la violence de l'impact la falaise se fissura jusqu'à ce briser.. Nous donnant "les falaises cassées" comme nous les connaissons aujourd'hui . Cette boule de foudre fût le signal du départ d'un conflit entre ces deux factions. La tension accumulée explosa dans une rare violence. C'est ainsi que les Axfells et les Cleavens sont nés.

La Bataille Des Falaises Cassées

La bataille des falaises cassées fût peut-être la plus brutale dans l'histoire de notre monde. Elle n'eut d'égal que le mal commis par la chute de la grande forteresse des Cleaven plus tard dans l'histoire. Au cours de cette bataille, la plupart du temps, se sont affrontés hommes du peuple et nobles non armés non protégés. Les hommes et les femmes dont les seules armes étaient les roches et les branches du monde qui les entourait. Tuer une personne avec une épée pour quelque raison que ce soit est une chose, dans certains cercles cela est même perçu comme une manière civilisée. Cependant, matraquer et lincher quelqu'un jusqu'à la mort avec de simples pierres, c'est une autre chose. C'est un sentiment primaire voire animal qui rend malade l'âme du pur et alimente la faim de celle du corrompue. Dans la frénésie, il est possible que si les deux forces avaient été limitées à un homme il n'aurait pas fait se retourner Lieandris contre les siens. Ils sont venus les bras remplis d'armes, des colonnes des guerriers dans leurs armures brillantes, séparant les deux camps mettant fin au combat.. À ce jour, l'origine pour laquelle Lieandris est revenue si rapidement au champ de bataille est un point d'ombre discuté par beaucoup d'historiens.. Elle a exigé un cessez-le-feu des deux côtés et a avertit que les actions de ce type pourraient tout simplement détruire l'équilibre précieux que les terres avaient su préserver pendant plusieurs décennies. Les survivants, libérés de cette frénésie et de cette envie de massacre, qui avait opacifié leurs yeux et leurs esprits, tombèrent à terre déconcertés de ce qui venait de se passer. Beaucoup de Cleavens furent rongés de remords par leurs actions, tandis que beaucoup d'Axfells se sentaient secrètement enchantés par la douleur causée. Peut-être, pensaient-ils que la puissance cachée ,dont Karvorak avait fait allusion, pourrait leur apporter ce dont ils rêvaient tous.

Le Conseil

Une tente fût dressée au centre du champ de bataille et, Lieandris exigea que Tinack et Karvorak viennent à sa rencontre pour discuter des événements qui avaient eu lieu. Rien ne permet de savoir ce qui a été dit lors de cette conversation. D'un coté, certains disent qu'une bataille de volontés fut discutée et débattue dans la tente, jusque tard dans la nuit. D'un autre coté, les autres affirment que le sujet de dicussion fût les règles de l'enclenchement des événement et que suite à ce jour des règles d'engagement du combat furent développés par les grands chefs. Mais, quand les trois personnages se sont rendu compte de la situation, chaque visage porté deja en lui, l'image d'une personne ayant atteint son but. Seule Lieandris parla aux personnes amassées autour de la tente, annonçant que la guerre été désormais déclarée entre Tinack et Karvorak. Elle annonça sa position de neutralité et, indiqua clairement que si toute personne cherchait refuge devant les portes de Ranzington elle lui ferait un bon accueil. Alors, elle divisa les Terres en Trois: donnant une partie à Tinack et aux siens, une autre partie à Karvorak et ses subordonnés, et garda la dernière partie des terres ,autour de Ranzington, pour elle-même. Toutes les forces retirèrent de la bataille emmenant les blessés et les morts avec eux. Par la suite, ils commençèrent la construction de leurs nouvelles maisons, ainsi que la reconstruction de leur armée brisée.

L'Age De L'Obscurité

Une année s'écoula dans la plus grande quiétude. Toute l'attention était focalisée sur la construction de Grands Forts, il y avait donc peu de temps à consacrer pour des relations diplomatiques.. Pendant un moment tout contact entre les trois factions a été suspendue, jusqu'à ce qu'en fin de compte, une année après que la bataille des "Falaises Cassées" ait eu lieu, la "Flotte Noir" arriva. Personne ne savait réellement à quoi s'attendre, d'autant plus que personne n'aurait pu imaginé la taille de cette flotte. Elle naviguait le long de la côte et s'étendait à perte de vue. Composée d'une multitude d'Orques harnachés de tenue de guerriers, ils étaient accompagnés "d'îles flottantes géantes" sur lesquelles des géants et des gnolls attendaient leur heure avec impatience. Les tortues géantes nageaient lentement vers le rivage portant sur leur carapace robuste des guerriers lézards. L'air obscurcit ondula, jusqu'à ce que les nuages se dissipent, laissant la plus grande crainte dont le monde n'eut été témoin depuis la nuit des temps. Des dragons de toutes couleurs et toutes tailles perçèrent les nuages , ils volèrent jusqu'aux crêtes rocheuses et se dirigeaient vers les endroits les plus renfoncés du continent. Personne ne pouvait expliquer ce qui avait fait pousser une horde si massive vers les Terres Déchirées. A cet instant précis, tout le monde savait que rien ni personne ne pourrait stopper leur progression. Cleavens, Axfells et Ranzington se sont cachés dans leurs puissantes places fortes tandis que les hordes arrivaient à terre et commençaient à envahir les terres autrefois paisibles. Des mines assez précieuses fûrent perdues au profit de la horde, la chasse pour la nourriture était devenue presque impossible pour toute personne, sauf pour les traqueurs les plus furtifs. Tous, savaient que quelquechose devait être fait le plus tôt possible, autrement beaucoup de gens de chaque camp, allaient mourir de faim. C'était pendant cette période d'obscurité totale, que trois figures se sont démarquées; il fut décidé qu'une croisade serait nécessaire pour débarrasser les terres de cette horde, mais le contact entre les factions était rendu impossible par le faites que personne ne pourrait voyager aussi loin de son fort sans risquer de se faire capturer ou pire. C'est ainsi que cette tâche incomba aux plus grands traqueurs de chaque faction pour faire circuler les ordres de fort en fort.

Le Rassemblement de l'Alliance

Le premier de ces traqueurs était Tre'Vek, c'était un Elfe Rôdeur de la forteresse Cleaven qui opérait dans l'immense forêt de grande renommée. Il pouvait pister sa proie dans l'obscurité la plus totale, rien qu'en utilisant son sixième sens, sa vitesse était aussi légendaire que sa précision à l'arc. Issue des Axfells: Rano, un puissant pisteur barbare dont la force était impressionnante. On disait de lui qu'il pouvait arracher un chêne adulte dont les racines étaient encore en terre. Le messager de Ranzington était un personnage plutôt curieux. On ne sait pas grand chose de lui et, c'est toujours le même malaise lorsqu'on parle de lui. Il n'était ni rapide ni fort, mais d'une façon ou d'une autre il apparaissait toujours au bon endroit au bon moment. On l'appelait Lamir et c'est tout ce que l'on savait à son sujet, il était très réservé sur son passé mais, en raison de son service exemplaire personne ne l'a jamais interrogé pour connaître ses secrets. En raison des efforts de ces trois messagers les Nations - états des Axfells, des Ranzingtons et des Cleavens purent combiner leurs forces et éliminer la menace principale qu'était la Horde. Même à ce jour, il y a encore des poches de résistance de la Horde, plusieurs mines sont encore habitées par les descendants de la toute première horde: il y a des Forteresses imprenables tenus par des géants et des créatures biens plus mauvaises encore.. Une fois, la horde défaite, les messagers dont les noms été prononcé sans peur, devinrent peu à peu des personnes craintes. Ces trois hommes avaient une chance ainsi qu'une capacité de survie hors du commun en dehors des Forts. C'est pour cette raison que les chefs des trois factions ont trouvé une autre utilisation pour leurs rares talents. La guerre des Assassins avait commençée...

Une Dague dans la nuit

Pendant une décennie, aucune armée n'a combattu et aucune glorieuse bataille ne s'est déroulée, car toutes les forces étaient affectées, de nouveau, à protéger leurs forts pendant que les trois chefs essayaient de s'assassiner. Chacune des parties concernées croyaient que si les autres chefs étaient tués alors une fin au conflit pourrait être trouvée. La tension de la guerre des assassins s'est finalement terminée, de façon explosive, quand les trois assassins se sont rencontrés, dans un combat sanglant, sur les rivages de l'île de Seris. Tre'Vek comptait sur sa vitesse et sa précision au tir à l'arc, tandis que Rano comptait employer sa force croyant que la victoire serait sûrement à lui, enfin le silencieux et énigmatique Lamir n'entra pas directement dans le conflit: il n'utilisa rien d'autre qu'une simple paire de poignards pour se défendre. Ils ne se sont pas rendus compte pourquoi Lamir avait été si silencieux, jusqu'à ce que des mains énormes émergent sous les pieds de Rano et de Tre'vek avant de les saisir tous les deux. Ils n'avaient pas entendus les syllabes qui émanaient de la bouche de Lamir.. Jusqu'à ce qu'ils réalisent qu'il leur lançait non pas un simple charme mais un sort dévastateur: il était trop tard, leurs cadavres tombèrent par terre.. Lamir leur avait jetté un sort de Mot de Pouvoir Mortel.

L'énigme de Lamir

Lamir a disparu suite à cette bataille et personne n'eut de nouvelles de lui pendant plusieurs années. La plupart des gens ont cru qu'il avait périt aux mains des ogres ou d'un autre habitant de l'obscurité. Mais quand les rapports, suite aux perturbations dans les cryptes de Tre'Vek et de Rano arrivèrent, beaucoup ont secrètement entretenu la crainte que l'énigmatique Lamir était encore vivant, ou pire encore. C'est alors que des nouvelles inquiétantes sont parvenues. Tout en patrouillant sur les terres autour du territoire Cleaven, une bande de guerriers avait rencontré de la résistance sous forme de mort-vivants. Pendant que les semaines passaient, on vis de moins en moins de marchands qui rapportaient, des régions éloignées du monde, leurs marchandises afin de commerçer avec les trois factions, le besoin en armes et en équipement magiques devenait de plus en plus crucial. C'est alors que pour renverser leurs ennemis, chaque faction lança un appel aux aventuriers pour qu'ils découvrent la cause de l'absence des négociants. Après plusieurs mois, l'inquiétante vérité fût découverte. Une bande d'aventuriers était arrivée aux portes de Ranzington, exigeant de parler avec Dame Lieandris. Ils ont parlé d'une zone sombre et isolée de la forêt de Hope, au-delà des hordes des vampires, et du tronçon d'arbre brûlé. La plus grande maison qu'ils aient pu voir, se dressaient devant eux, ils découvrirent un passage menant à l'intérieur. Ils espéraient ainsi trouver la cause de la présence des vampires, pensant trouver peut-être une liche qui y résidait. Au lieu de cela, ils trouvèrent un homme sombre et féerique, qui leur souhaitèrent la bienvenue dans sa demeure puis leur montrèrent une collection d'articles les plus précieux qu'ils aient jamais vu, et cela dans n'importe quel royaume. Les soupçons se sont confirmés quand Dame Lieandris, en personne, est allée étudier ces nouvelles avec une troupe de sa garde d'élite. Lamir demeurait, en faites, dans les racines d'un arbre mort. Il s'est avéré: qu'il avait pris l'habitude de créer des vampires pour piller les chariots marchands de passage, ajoutant par la même occasion, les négociants à sa légion de vampires en plus de leur équipement à sa collection. Il proposa de revendre ses articles au plus haut commissaire mais, n'indiquerait pas les raisons de son besoin de telles quantités d'or. Maintenant, beaucoup de soldats des trois factions, risquent leurs vies et même leurs âmes pour arriver à la demeure de Lamir, espérant apercevoir voir acheter un de ses nombreux articles mystérieux.

La Chute De La Forteresse

Prés d’une cinquantaine d'années, après la fin de la guerre des assassins, et après avoir échoué avec des assassins les armées ont repris les batailles. Il restait peu de chefs maintenant et, tout était plongé dans le chaos: il restait peu de nobles dans chaque faction pour commander. Par la suite, une armée d'Axfells lança la plus grande offensive depuis la bataille des falaises cassées. Au milieu de la nuit, les troupes de Karvorak rampèrent, par la grande forêt, trouvant leurs voies dans l'obscurité magique. Elles employaient le silence magique pour masquer le bruit de leur marche, et pendant que l'aube faisait son apparition, la première des sentinelles des Cleavens mourut tuée par une flèche empoisonnée. Les Force Cleaven n'eurent que peu de temps pour se préparer, de plus, bien qu'on ait prié pour avoir l'aide de Ranzington Lieandris refusa, déclarant que selon leur principe de neutralité: elle ne s'en mêlerait pas. Les portes du fort de Cleaven ont été rapidement détruites par la magie efficace des mages noirs Axfells, et sans le sacrifice héroïque de bon nombre de guerriers Cleaven ils auraient tous péri. Tinack lui-même est resté dans l'arrière-garde pour protéger la retraite des Cleaven. Dans la zone de la grande forteresse des Cleavens, il s'est retrouvé face à face avec Karvorak. Le combat, qui s'ensuivit, était une démonstration de prouesses martiales, ainsi les deux forces finirent de se battre pour observer le combat, car chaques guerriers savaient que le résultats de cet affrontement déterminerait le destin du siège. Le soleil commençait à se coucher de nouveau, quand enfin un vainqueur fût décidé. Avec un cri de rage, Tinack jetta son adversaire à terre et Karvorak mourut. Démoralisée, l'armée Axfell ainsi assuré de sa défaite s'enfuit, mais Tinack quand à lui, regardait le corps cassé de son rival: il commençait à se demander s'il n'y aurait pas eut une autre manière de mettre fin à cette guerre. Karvorak avait été un grand ami, il y a bien longtemps. Ce regard était une sorte d'adieu silencieux à son vieil ami. Une flèche empoisonnée brisa ce moment de silence en venant se loger dans la gorge de Tinack. Son corps s'effondra en avant et culbuta sur celui de Karvorak. Le nouveau jour avait commençé par une flèche, et finit de la même manière.

La Reconstruction

Cependant, la mort de Tinack ainsi que la mort de tous les Cleavens tombés ce jour là, n'avait pas été vaine. Bien que désormais sans guide, les Cleavens avaient trouvé un endroit plus facile à défendre, ils y construisirent leur campement. Les Axfells, avec leur volonté inébranlable, sont retournés à leur fort pour panser leurs blessures et pour préparer de nouveaux plans pour renverser leurs ennemis. Ranzington continua de s'épanouir économiquement profitant des besoins d'équipements que chaque bataille engendrait chez les deux camps. Dame Lieandris finalement passa les rennes de la ville au Seigneur Sten après un long et glorieux règne. Les choses s'appaisèrent pendant un moment, en effet les deux camps se focalisaient plus sur la reconstruction de leurs armées, plutôt que sur la chasse de son ennemi à travers le continent. Beaucoup de grandes figures ont commençé à monter en grade des deux côtés, des gens qui se montraient de valeur inestimable dans cette lutte. C'était l'augmentation du nombre de ces personnes incontournables qui relança le cycle de nouveau. Effectivement les deux côtés commençaient à se rencontrer de plus en plus souvent et les hostilités éclataient une fois de plus.

Escalades Et Parcelles De Terrain

Les armées des Cleavens et des Axfells se développèrent à nouveau, c'est pour cela que les batailles suivantes qui eûrent lieu , sur les terres du continent, furent assez intenses. Les engagements ont éclaté dans les mines profondes de Krust, dans l'obscurité sombre de la grande forêt, et même aux portes des territoires Axfell et Cleaven. Aucun des deux camps ne semblait capable de prendre l'avantage, et de longues années s'écoulèrent avec ce cycle d'attaque/contre-attaque affaiblissant irrémédiablement les deux parties. L'arrivée d'un Emissaire du Mal et d'un Esprit Céleste aux portes des quartiers du capitaine Daler, le chef d'intérim de la milice de Cleaven, est venue comme une surprise pour les deux côtés. Les Cleavens tendîrent l'oreille aux propos de l'Esprit Céleste qui raconta qu'une lutte éternelle entre eux-mêmes et leurs ennemis Démoniaques avait commençé à se renverser de plus en plus sur le plan matériel sur lequel les Terres Déchirées résidaient. Les Cleavens, naturellement, offrirent leur aide si n'importe quelle bataille venait à se produire sur leurs terres. Il ne fallut pas longtemps pour que l'arrivée des esprits Célestes soit connu des espions Axfells.. Ils commençaient à craindre une alliance entre les Cleavens et les Esprit Célestes, parce qu'avec les deux parties jetant leurs troupes sur eux: ils seraient sûrement vaincus. C'était à un conseil Axfell que le démon Khjara est apparu, mettant la réunion dans le désarroi le plus total. Sa présence et son aura très importante remplissaient la chambre de conseil d'une atmosphère spéciale. Khjara offrit l'alliance aux Axfells contre les Cleavens à la seule condition qu'ils fassent ce qu'ils peuvent pour exterminer les incursions d'esprits célestes sur leur plan matériel.

La Guerre Des Esprits Céleste Et Des Démons

Chacun savait que ce qui allait se passer, mais personne n'était vraiment en mesure de faire quoique ce soit pour l'éviter. Les forces Célestes et Démoniaques ont commencé à s'opposer de plus en plus fréquemment sur le plan matériel. Combattaient aux côté des Esprits Célestes, les plus grands héros Cleavens, afin d'essayer d'empêcher les démons de plonger les Terres Déchirées dans un chaos absolu. Les Axfells ripostèrent, et aidèrent les démons dans leur guerre pour arrêter les incursions Cleavens et Célestes. La guerre a fait rage de nouveau sur les terres du continent. A plusieurs reprises les forces s'engageaient dans des batailles féroces: des sorts destructeurs, avec des armes les plus terribles utilisées pendant la guerre, ont laissée de grandes cicatrices dans la terre. La puissance combinée des Esprits Céleste et des Démons causèrent des tremblements de terre, de plus les volcans rentrèrent en éruption, libérant une quantité colossale de lave, chaque être pouvait sentir les forces titaniques se heurter à plusieurs reprises, dans leurs efforts de soumettre l'autre. Du côté humain, le combat était tout aussi intense car les Axfells et les Cleavens sont tombèrent l'un sur l'autre avec leur pleine force, presque avec la même fureur vue à l'heure du Schisme. La rancoeur et l'inimitié ont coulé librement pendant la guerre, soutenu par l'hostilité éternelle entre Esprits Célestes et Démons. Les deux camps savaient qu'ils combattaient pour le futur des Terres Déchirées, ni l'un ni l'autre ne pouvait accepter la défaite. Les deux clans souffraient de pertes terrifiantes dans leurs rangs, mais personne ne pouvait stopper le carnage. Dans un ultime effort, afin de saisir la victoire, les Démons ont rassemblés toutes leurs forces restantes, y compris tous les membres survivants de l'armée Axfell. Ils fîrent route vers le haut dans la grande forêt. Apprennant cette nouvelle, les Esprits Célestes ainsi que les Cleavens réunîrent toutes les forces qu'ils pouvaient et allèrent à la rencontre de leurs ennemis. Le plus grand conflit armé, dans l'histoire de la terre, était sur le point de s'engager, lorsque les chefs d'état major des deux camps partîrent au loin pour un conseil. Les Cleavens fûrent envoyés au plan de la lumière pour rencontrer les Chefs Célestes, et les Axfells voyagèrent jusqu'aux profondeurs du plan du chaos où les Chefs Démons les attendaient . Les conseils s'étalaient sur de nombreuses et longues journées, mais ne donnaient rien au final.

La Destruction Des Terres Déchirées

Les deux opposants se tenaient face à face, même sans leurs chefs respectifs l'occasion était trop belle pour raviver les querelles, ainsi soldats Cleavens et Axfells commençèrent à se narguer puis à se défier. Ces batailles impromptues devenaient de plus en plus violentes jusqu'à ce que les deux camps préparèrent un assaut, en dépit de l'absence de leurs chefs, quand quelquechose de très inattendu se produisit et qui changerait pour toujours l'aspect de la terre. Les Dieux oubliés des Terres Déchirées, désiraient ardemment aprés leurs siècles d'absence, retourner sur leur monde, ils trouvèrent leur Terres déchirées et dépouillées, par des créatures qui n'avaient pas été créer par eux. Après une brève réunion, les Dieux acceptèrent de combiner leurs puissances, l'obscurité et la lumière coopérant à contrecoeur ensemble contre les intrus sur leur terre. Pendant que les deux armées chargèrent, un axe brillant lumineux multicolore, de presque un kilomètre de diamètre, descendit des cieux pour arriver au centre même du champ de bataille. Une puissante vague de force ondula vers l'extérieur. N'importe quels Esprits Célestes, Démons, Cleavens, et Axfell, touchés par cette vague furent immédiatement incinérés. La Terre elle-même se plia et se fissura sous la pression énorme de cette fureur Divine. Les collines se "replièrent" sur elles-mêmes, et les chemins menant au Domaine des Géants ainsi qu'aux bois d'Elisarn fûrent perdus. La vague s’étendit à travers une bonne partie de la planète, nettoyant le monde de son feu purificateur. Néanmoins, dans quelques régions éloignées des humains survécurent...

Le Nouveau Monde

Après ce cataclysme, la vie commença à reprendre petit à petit son cours, sur les Terres Déchirées. Les chefs des deux clans sont retournés pour, en faites, trouver la majorité de leurs vieux compatriotes morts, la terre elle même s'était métamorphosée. Les rescapés de chaques camps racontaient ce qui c'était passé à leurs chefs respectifs: la vague et la colère des dieux dûes aux anciennes mises en gardes , de ces derniers, contre l'alliance avec des créatures d'autres plans. Les chefs, aprés ce long récit des témoins, rentrèrent dans leurs maisons pour méditer sur cette situation. Peu de temps aprés, les vieilles animosités entre Cleavens et Axfells reprenaient le dessus, de nouveau. Chacun reprochait à l'autre d'avoir irrité les dieux et d'avoir causé la perte des trois quarts des Terres Déchirées. A nouveau, les armes prîrent le dessus et les lignes de territoire fûrent rétablies. Au-dessus de chaque clan rester accroché en mémoire: l'ombre de la vague de destruction, et bien que les dieux ne se soient jamais plus manifestés, chaque côté savait désormais qu'il était observé

[MD]Gimli.